Projeto, desenvolvimento e avaliação de mecânica para a plataforma RUFUS de autoria de jogos sérios

AEX-ICMC-00044.01

Unidade

ICMC – Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação

Professor responsável

Kamila Rios da Hora Rodrigues

Grupo Atendido

Profissionais da saúde e educação da ONG ACORDE e crianças/adolescentes assistidos por essa mesma ONG.

Objetivos

Esta atividade tem por objetivo permitir que alunos USP tenham a possibilidade de passar por diferentes etapas do processo de desenvolvimento de software, tendo usuários reais como clientes. Além disso, trata-se de um produto que pode ajudar em terapias e atividades pedagógicas da ONG. Espera-se assim, que os alunos possam desenvolver soft skills, bem como uma formação mais cidadã.

Resumo das Ações

A atividade prevê a participação de alunos USP no design, desenvolvimento e avaliação de uma nova mecânica para a plataforma de jogos digitais sérios, RUFUS. Na fase de desenvolvimento, os alunos selecionados poderão escolher atuar em 3 frentes: front-end, back-end ou mobile. Nas etapas de design todos deverão atuar junto aos profissionais da ONG ACORDE para a coleta de requisitos. Na etapa de avaliação todos deverão atuar junto aos profissionais, mas também junto às crianças assistidas pela ONG no teste de uso do jogo criado e de suas interfaces (Web e mobile). A AEX deverá acontecer entre 06/03/2025 à 06/09/2025 (6 meses), com carga horária para o aluno USP de 240h no total, 40 por mês, 10 horas semanais. Para o docente responsável é esperada dedicação de 5 horas semanais, 20 mensal, 120 horas totais.

Informações Adicionais

O estudante deve indicar as experiências indicadas no momento da inscrição. O estudante deve disponibilizar link para seu portfólio e/ou o seu Git (ou outro repositório).

Rede Graduação na Sociedade

Escritório de Apoio à Cultura e Extensão
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